萧雨回到了基地之后,第一时间就去把蝙蝠的炸弹给升到了5级。
这次打完这一场战斗,他竟然得到了十万多的功勋值,让萧雨爽死了。
而且,通过这场战斗丰厚的经验,他竟然连升两级,达到14级,又多了四点技能点数。
这四点技能点数,萧雨把力量祝福提升到3级,这样下次再打架的时候,就可以提升60%的力量属性了。
然后,他又把旋风斩给加到了3级,这样的话,以后在大规模的群战当中,一个英勇飞跃过去,旋风斩乱砍一顿,然后再飞回来,或者瞬移回来,那是多nb的事情啊。
剩下的两个点数,萧雨琢磨了半晌之后,学习了一个圣骑士的圣光术,又学习了一个圣殿骑士之盾。圣光术是在乌瑟尔不在身边的时候,有时候可能需要治疗伤员的需要。圣殿骑士之盾则是让自身防御力近一步加强,小命更多了一份保障。
这样的话,萧雨无论是攻击力还是防御力,都已经达到了一个极其变态的地步。
现在如果和任何一个英雄单挑,萧雨都不落于下风,绝对是一个nb到极点的魔武双修。
学习完了这些技能,又看着5级炸弹强大的威力,萧雨心情一阵大好。5级的炸弹虽然也炸不开重甲,但是威力比2级的时候强的太多了,至少一个不稳定化合物扔下去,有一个手榴弹的威力了,可以炸伤一片人。
如果扔在哪个倒霉鬼的脑袋上,可以直接炸死了。这样的威力,萧雨就已经十分满意了。毕竟不是二踢脚了。
毕竟这是冷兵器的时代,还能指望着系统给你的炸弹威力达到二战时期炸弹的威力啊。
如果要是达到12级,炸弹的威力可以和前世的小型飞机炸弹相媲美,萧雨也就知足了。
足足用了一整天,出动了狮王城所有的子民,才打扫完了战场。最终的结果,果然是极其丰厚。
而最让萧雨兴奋的,是谢三郎这次来的时候带了不少的金币,用来直接奖赏那些立了功的强盗,好提升士气。
结果,这些金币现在全部便宜萧雨了。
那种慌乱的情况下,能够保的一条小命就知足了,谁还能够想的起来带上金币啊。
虽然集合起来的数千万金币只带来了一小部分,但是也足足有三百多万的金币。这下一下子就解决了狮王城财政现在的燃眉之急。
购买兵种,购买装备,购买远古守护者,建立哨塔,哪一个是不需要钱的啊。
这次,狮王城虽然击败了这些强盗联合们的进攻,但是也付出了不小的代价。一万新兵现在只剩下了四千多。
基地部队方面,兽族步兵阵亡了六十七个,兽人步兵一直是在最前线的位置,而且属于攻击型的兵种,所以自然也最容易有损伤。尤其是兽人一旦狂暴起来,不知道后退,往死里打,很容易导致战争伤亡。
人族步兵阵亡十个,他们的防御力强悍至极,主要就是玩盾牌的,而且又是守城战,本来是不容易有损伤的,之所以有阵亡,主要是被一些强盗抱着从墙头上摔了下去,导致死亡,或者是被对方的重弩给贯穿了铠甲。
精灵族弓箭手阵亡了十一个,有一部分是强盗们爬上墙头之后用弩机射击造成的伤害,还有一部分则是在追击过程中遇到疯狂的强盗被近战杀死,精灵族弓箭手的近战能力,依然是一大缺憾。基地兵种就是这个特点,自身优势极其明显,其他方面则是极差。
矮人火枪手阵亡了两个,他们因为身高很矮,一般不容易成为目标,所以阵亡的也是最少。死的这两个一个是被对方的一个投石机的石头砸中砸死了,另一个则是在追击的时候乱军之中因为没有了方向感,和大部队失散,落了单被大军给踩死了,悲哀。
这次因为有了五十台投石机,所以对方的重弩车,以及投石车都没有发挥出来,被秦彻指挥第一时间就全部打掉,所以这些远程部队损伤不大。
就算有一些石头或者弩箭射过来,因为从下面往上射,精度不高,都是乱打,所以也不见得就恰好打到远程部队的阵营里去。
科多兽死了一个,是追击的时候遇到了几个在轰炸中精神疯狂起来的强盗联合杀死的。狼骑阵亡了十个,也都是这样的死法。狼骑因为机动性很高,所以追击的最远,难免有损伤。
萨满阵亡了五个,有两个是在守城的时候被对方弩箭射死,另外三个是追击过程中被强盗的近战杀死。
萨满的近战能力,也是挺差的。
蝙蝠骑士没有损伤,虽然对方也有重弩,但是萧雨事先叮嘱这些蝙蝠骑士,尽量在高空轰炸,只要往下扔就行,不用追求精确度,所以下面的弩箭很少能够射到他们。而且,那种混乱的程度下,谁还想得到去使用弩箭啊。
巫医作为治疗职业,没有上前线,所以也没有损伤。
以如此小的伤亡,干掉了对方十几万的军队,这已经是绝对的大胜了。这主要是因为第一,这些兵种的强悍,尤其是兽人,作为主战兵种,在战斗怒吼、图腾、以及科多兽的增幅下,达到了一个变态的地步。有这些增幅的兽人,一个对抗四五十个普通的强盗都没有问题。
精灵族弓箭手的精准射击,几乎箭无虚发,每一箭都能干掉一个强盗。这样的弓箭手,在这个大陆上谁能够收集起来300个啊。虽然他们的近战能力极弱,但是在强击光环之下,这些箭矢完全就是收割生命的机器。现在的一般的轻甲,根本就挡不住他们的箭,一箭致命。
第二,守城战占有大便宜,对方要爬上城墙,战斗力十成发挥不出来两成,所以损伤自然是大得多。尤其是这么多的强悍兵种配合下,一夫当关万夫莫开。城门的地方,直接两棵远古守护者看着,这些强盗是一点办法都没有。
第三,空军的第一次大规模运用,地毯式轰炸理念的使用,让对方的士气完全崩溃,这种效果,是任何一个兵种所达不到的。
第四,强盗们这次来的兵种毕竟都不是精锐的部队,许多都是谢三郎用来消耗强盗们实力的,所以自然难以和如此强悍的兵种对抗。
虽然有损失,但是成果自然也是巨大的,那些俘获的物资自然不必说。在等级方面,所有的英雄都有了极大的提升。
于是,萧雨也给他们加了新的点数。
现在,萧雨自己的等级和属性是:
萧雨(14级):疾风步(3级)、致命一击(3级)、无敌斩(5级)、旋风斩(3级)、英勇跳跃(3级)、冲刺(2级)、寒冰护体(1级)、瞬移(3级)、力量祝福(3级)、圣殿骑士之盾(1级)、圣光术(1级)。
安东尼达斯这次因为守城战的缘故,又有无限制的魔法药水给他喝,所以可以大规模的收割经验,竟然达到了18级。萧雨给他增加了一点冰霜新星,二级的冰霜新星冰冻效果更好。然后又给他增加了两点极寒冰霜,提升整体寒冰系法术的威力。
现在,安东尼达斯的整体属性是:
安东尼达斯(18级):寒冰箭(1级)、寒冰盾(3级)、冰锥术(3级)、水元素(3级)、冰霜新星(2级)、瞬移(1级)、强化水元素(3级)、极寒冰霜(2级)
格罗姆通过凶猛的杀戮,等级也达到了17级,萧雨给他加满了旋风斩,然后又增加了一点破胆怒吼,这样可以更加好的对敌人造成威慑力。
格罗姆(17级):疾风步(2级)、致命一击(3级)、无敌斩(5级)、旋风斩(3级)、英勇跳跃(2级)、冲刺(1级)破胆怒吼(1)
(之前写的格罗姆的技能是战斗怒吼,和老牛的技能冲突,所以改为破胆怒吼,前面已经更改过来。)
泰兰德的等级也达到了17级,萧雨给她增加了一点雄鹰守护,又增加了一点急速射击,这都是提升单体攻击力的技能。
泰兰德(17级):灼热之箭(3级)、鹰眼术(2级)、多重箭(3级)、野兽心灵(1点)、强击光环(5级)、雄鹰守护(2级)、急速射击(1)
萨尔这次因为率领兽族战士战斗,领袖能力得到很好的验证,并且用图腾的力量帮助所有的兽人战斗,所以连升三级,达到了15级,萧雨给他加了一点大地之盾,更好的可以保护自己和别人,有增加了两点闪电链,这样的话,萨尔的攻击力近一步提升了。
萨尔(15):闪电箭(0)、闪电链(3级)、大地图腾(3级)、石肤图腾(3级)、召唤土元素(3级)、萨满教义(1级)、大地之盾(2级)视界术(0)
乌瑟尔这次是连升四级,达到了16级,因为乌瑟尔增加的是所有士兵的祝福,这些士兵的战斗力,都要算到他的经验里面去,所以他的经验也是哗哗的上涨。
萧雨给乌瑟尔增加了一点十字军打击,提升一下攻击力,然后把圣殿骑士之盾提升到3级,让乌瑟尔的自保能力更强。最后,萧雨还给乌瑟尔增加了一点神圣净化,以后遇到一些诅咒啊,毒素啊什么的,就可以净化了。
乌瑟尔(16):圣光术(3级)、力量祝福(3级)、虔诚光环(3级)、审判(1级)、十字军打击(2级)、圣殿骑士之盾(3级)、复仇圣印(0级)、神圣净化(1级)。
老牛这次冲锋陷阵,杀敌无数,也是连升三级,达到了14级,萧雨给他增加了两点顺劈斩,达到了3级,然后又增加了一点双手武器专精,提升整体攻击力。
血蹄(14级):冲击波(3级)、战争践踏(3级)、战斗怒吼(3级)、拦截(1级)、顺劈斩(3级)、双手武器专精(1级)。
大型的战斗,果然是不一样,收割起来jing验跟玩似的。
(以上数据,是为了大家能够更直观的了解现在英雄的等级和技能情况。)
除了英雄的升级,士兵的升级情况也是极其让人激动,现在,兽一距离10级已经是只差了一点了。
达到了10级,对于一个士兵来说,就算是达到了满级了,下面,他们所需要做的,就是通过更多的战斗,让自己突破10级,达到11级,这样,他们就会突破士兵的桎梏,成为一个英雄。
萧雨对此十分的期待。
现在,兽族步兵的等级除了一些后来补充进来的之外,基本上都已经在8级之上了,人类一阶的斗者,根本就不是他们的对手。
试想一下,哪个部队能够有这么多的斗者,哪怕是一阶的斗者?
精灵族弓箭手的升级更是变态,因为他们在后面损伤的不多,可以尽情的杀戮。精灵弓箭手有好几个都是已经到了10级的临界点,差一点达到满级。
而只要不是后来补充的弓箭手,以前的那些弓箭手等级都已经达到了9级以上。
9级的精灵弓箭手啊,那是什么概念啊?拥有精准射击和多重射击两个技能,而且身体各方面素质大幅度提高,绝对每一个拉出去都是神射手啊。他们的一箭射出去的威力,都堪比小型弩机啊。
人族步兵的等级,基本上也都达到了6级以上,他们防御力极其强悍,但是杀伤力和兽人、精灵族弓箭手比起来,却是差的太多了。所谓术业有专攻,没有办法的事。
不过,人族步兵的存在,也是极其重要的,不可缺少。他们的盾牌防御,可以压住阵脚,可以保护远程部队,绝对的肉盾。
人族步兵的三个技能分别是:盾牌格挡、盾牌猛击、盾墙。(尼玛,纯粹是铁桶。)
要说兽人步兵是武器战,那么人族步兵就是防御战,至于狂暴战,则是属于格罗姆那种类型的了。
如果要是山丘出来的话,应该也是属于狂暴战的类型。
矮人火枪手因为射击精度很差,只能靠散射杀伤敌人,所以升级也比较慢,现在平均还达不到六级。
不过,这也急不来。他们只能慢慢升级。
萧雨期待着他们都达到10级,因为10级之后,他们的第三个技能是散射。可以一下子射出许多的丹药,如同霰弹枪一样。
那样的话,矮人火枪手们可就牛大发了。
矮人火枪手的前两个技能分别是精准射击(提升一定的精准度),以及石肤(可以全身覆盖石肤,降低移动速度,提升防护力,可以进行近战,矮人的力量出了名的大,他们的拳头就可以杀伤敌人)。
精灵猎手因为一直是游击战,不能够大规模杀伤敌人,但是杀死的也不少,所以也都达到了6级以上,绝大部分已经是7级。
精灵猎手的第一个技能的旋转飞刃,可以把手里的轮锯给扔出去,造成伤害然后再收回来。
第二个技能则是野兽心灵,和坐骑心有灵犀,可以和豹子一起更好的杀伤敌人。
他们的第三个技能,就是岗哨守卫了,可以在一个地方安插一个岗哨,然后侦查敌人的行踪。
萧雨十分期待他们出来几个十级的精灵猎手,侦查方面就容易的多了。
其他的新型兵种,蝙蝠骑士、狼骑兵、萨满甚至科多兽也都提升了等级,平均都达到了3级以上。
这种大型的战场,提升等级本来就十分容易,而且前三级需要的经验本来就不多。
蝙蝠骑士的三个技能是:蝙蝠的火焰喷射,然后就是不稳定化合物和燃烧瓶了,这些技能开始就全部出现,然后随着等级的提升慢慢提升威力,和其他兵种不太一样。
狼骑兵的三个技能是:重劈砍、人狼合一、以及诱捕。
萨满的三个技能是:嗜血术、闪电盾、净化。
能够施展嗜血术的萨满,可以给兽族部队再进一步提升战斗力,以后兽人步兵可就爽歪歪了。
科多兽的技能是:践踏、冲刺、吞噬。战鼓属于基础能力,不算是三个技能里面的。
巫医的技能是:治疗守卫、静止陷阱、岗哨守卫。不过,巫医的基础能力是可以帮助兽族进行疗伤。
正是因为有如此强大的部队,所以才可以以如此小的伤亡,杀伤对方十万多人。
现在,计算是正面战场的对抗,萧雨这四千人,只要用得好,也可以对抗数万人。
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感谢mattc、wulinyou、譩記、非常柠檬的打赏。